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TRON07月25日3條評論
《超級坦克》:機槍秒全家,核彈轟成渣
蒸汽朋克時代最強戰爭機器被萬惡軍企所拋棄即將被丟入熔爐,在圍追堵截之中操縱這輛超級坦克殺出一條血路給他們點顏色看看吧!
TRON05月24日0條評論
《喬安瘋跑》:女漢子苦練武功一言不合就越獄
該作擁有傳統跑酷與平臺射擊的混合血統,類似《合金彈頭》的畫風雖沒有多少火爆場面,不過爽快的節奏一樣能讓你體驗到游走于槍林彈雨的感覺。
路人乙03月03日8條評論
《為了誰的煉金術師》:英雄們的光輝歷程與平凡日常
該作憑借其出色與用心的征戰歷程以及上古SRPG戰斗的遺風,展示出了制作者足夠的誠意——只是你不要太深入了解這群英雄的日常就好了……
TRON01月27日7條評論
《公路騎手》:都是超車惹的禍?
在現實中駕駛摩托連續超車狂飆簡直是一件無法讓人想象的事情,不過這款游戲就給了你一次如此瘋狂的機會。成也超車,敗也超車,用生命去超車。
TRON01月26日9條評論
《像素星艦》:弱肉強食乃宇宙第一基本法則
該作很好地詮釋了“時間就是金錢”這個道理,如果你是一名忠實的F2P用戶,那么趁早還是別碰為好,它只會浪費你的時間。
TRON09月02日1條評論
《炮彈小子》:人間大炮,發射!
身穿披風頭戴彈頭頭盔的小男孩變身炮彈飛人,精準地控制各種炮筒的發射角度與時機,將他送到關卡的終點位置吧!
TRON06月04日1條評論
《英雄使命:硬漢》:手機里的一座末世都市
開發者當然沒有在移動平臺上有什么再造一個《廢土》或者《H1Z1》的野望,從頭至尾我們只能是在一個核戰劫后的小鎮中瞎逛,想要在這里生存就必須放棄你的人性。
TRON05月20日3條評論
《追擊野獸》:手游RPG的“老滾”遐想
該作的創新在于將《無盡之劍》的動作系統與傳統美式RPG的開放架構合二為一,在一定程度改善了移動設備上僅僅只是在重復“大菠蘿”和日式RPG模式的缺陷。
TRON04月17日2條評論
《猛點砍殺》:謹慎猛點,聰明砍殺
與那些瘋狂點擊屏幕的無腦之作所不同,該作要求玩家具備優秀的線路規劃技巧,武器的耐久總會讓你患得患失缺乏安全感,不得不躲著那些怪物,謹慎跑路。

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