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楊宗碩11月09日0條評論
《索尼克:未知邊境》:大膽嘗試,也許是個好兆頭
我看到了改變,也看到了更多問題,但“索尼克”能夠改變,或許就是好的。
DLS_MWZZ10月24日0條評論
《神之天平》:一場重返JPRG黃金時代的旅行
它其實是延遲了十幾年到來的一枚時空膠囊,保藏著黃金時代的余韻。
楊宗碩10月21日0條評論
《哥譚騎士》的隕落
沒有蝙蝠俠的“蝙蝠俠游戲”。
袁偉騰10月20日0條評論
《蔑視》:噩夢的開端
一場恐懼的長夢。
袁偉騰10月07日0條評論
《重返猴島》:強大的海盜,偉大的終幕
“我是蓋布拉許?崔普伍德,強大的海盜!”
祝思齊08月24日0條評論
《記憶邊境》:著重于戰斗的輕量類“魂”佳作
作為一個小團隊,開發者可能深諳“好鋼用在刀刃上”的道理。
袁偉騰08月15日0條評論
《咩咩啟示錄》:小羊也發飆
別惹小羊。
祝思齊08月01日0條評論
《日落黃昏時》:互動電影也能多人合作,友誼的小船翻了嗎?
新奇的體驗掩蓋了后期故事的疲軟。
祝思齊07月26日0條評論
《Stray》:做貓的感覺真好
貓咪永遠自由,這就夠了。
劉翁婳06月29日0條評論
《Raft》:駛向烏托邦
如果把《Raft》最初的版本比作是一艘只有4塊木板的小木筏,那么正式版就像是一艘載滿了各式稀奇古怪內容的龐大游船。

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