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最好玩 - 觸樂的全部文章

袁偉騰03月01日0條評論
《影子武士3》:是兄弟,就和老王一起去砍龍
忍者不會變成忍者;忍者一生下來就是忍者;忍者早上一起床,他就是忍者了。
DLS_MWZZ12月13日0條評論
《光環:無限》戰役模式:一個不完美的全新開始
343 Industries很大程度上把自己代入了E216這個角色——他不是斯巴達戰士,只是偶然被卷入了大神傳奇的一介凡人。
內向的文遠09月24日0條評論
《英雄薩姆4》:2020年“唯一指定”減壓伙伴
射爆就是一切,一切為了射爆。
張耀11月27日0條評論
《黑色未來88》:霓虹、槍、殺戮,回到80年代爬塔
中規中矩的Roguelike游戲,還不錯的橫版射擊游戲,優秀的合成器電音播放器。
西塞羅10月17日0條評論
《無主之地3》:改變與不改變,或許結果都不令人意外
Gearbox陷入了自己創造的窠臼中。
牛旭01月29日1條評論
《喋血香港》:來自瑞典的港式暴力美學
煙火、雙槍、慢動作,還有用不完的“番茄醬”。
杜辰10月23日2條評論
月正中天:爽快又不乏情感互動的《星鏈:阿特拉斯之戰》
即使在這種被做爛的題材里,育碧仍然能用出他們最擅長的“引爆情緒”。
TRON11月25日4條評論
《蒸汽世界:掠奪》:扁平化的《XCOM》,并不縮水的策略性
本作的魅力不僅僅在于將《XCOM》扁平化后的獵奇感,它還徹底改變了玩家對于“2D卷軸無法實現戰術性”的偏見。
TRON04月01日0條評論
《超級弧光燈》:不爽你來打我呀
看似簡單實則變態的該作很符合虐人游戲“扮豬吃老虎”的訴求,正逆時針忽慢忽快的炮臺讓你享受明明近在咫尺卻怎么也打不到只能眼睜睜被虐死的郁悶……

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