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梅林粉杖03月10日0條評論
《末日曙光》:《刺客信條:英靈殿》的故事仍未結束
矮人國度,至高神奧丁救子記。
馮昕旸03月03日0條評論
《卡牌之聲:殘次的巫女》:卡牌桌游式RPG系列化的困境
當少女的歌聲再次響起,我卻感覺游戲越玩越累了。
陳靜11月24日0條評論
《真·女神轉生5》:這個世界還需要神嗎?
總有人期盼著成為新神。
馮昕旸11月16日0條評論
《卡牌之聲:龍之島》:“尼爾”制作組把日式RPG包裝成了卡牌桌游
不可多得的休閑又精彩的小品。
熊宇11月03日0條評論
《極限國度》:空寂的熱鬧深入心靈
自行車、滑雪,以及飛翔。
馮昕旸10月13日2條評論
《審判之逝:湮滅的記憶》讓我重新思考該如何幫助被欺凌的孩子們
現實中沒有大偵探八神隆一,但欺凌真實存在。
Morgana Blackstaff10月06日0條評論
如何評價《孤島驚魂6》?
次世代主機支撐下的開放世界更絢麗,也更飽滿。
祝思齊08月13日0條評論
《刺客信條:英靈殿》中的巴黎之圍:第三方視角下的歷史重述
作為一個獨立故事值得一玩。
梅林粉杖05月14日0條評論
《德魯伊之怒》:簡單來說,它是《刺客信條:英靈殿》水準的延續
如果你對本體的故事意猶未盡,《德魯伊之怒》應該會完全符合你的期望值。
DLS_MWZZ05月11日1條評論
《生化危機:村莊》:一個精巧的“縫合怪”,那以后呢?
盡管未來飄渺,但至少這次還是給玩家們稍微多了點信心。

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