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TRON11月21日4條評論
《瘋狂派對GO》:誰讓我睡不著覺,我就讓誰永遠閉眼!
時針指向凌晨兩點,樓上的派對正酣,此時除了閉上眼睛享受和報告警察叔叔以外,內心深處一定會閃現出這個念頭——抄起家伙上樓懟丫的!
TRON04月21日6條評論
《模擬戰爭》:《高級戰爭》的精神繼承者
該作擁有橫跨海陸空三維層面的兵種設定,以及類似于RTS的“建造—采集—毀滅”的機制,全盤繼承了《高級戰爭》的戰略系統,強調步步為營式的推進玩法。
AugustD10月30日2條評論
《粉碎怪物:城市破壞》:又一款有著20頁說明書的COC Like
這是一款數據導向優良、品質不錯、又在簡化COC玩法上有所努力的好游戲,但赫胥黎那些令人憂心忡忡的設定,似乎已經在一些世界的角落里影影綽綽地到來了。
西塞羅10月13日7條評論
《觸控戰爭》:論戰斗隊形的重要性
如果說《部落沖突》講究的是兵種搭配與釋放時機,那么《觸控戰爭》玩的則是微操技巧以及陣型的千變萬化。
路人乙08月04日11條評論
《三國志戰斗勇士》:手游平臺上SRPG的一次新嘗試
該作很容易被誤以為是《智龍迷城》Puzzle玩法的跟風者,但實際上是一款SRPG的改良者,它不僅符合如今手游的快節奏,而且也兼顧了戰斗玩法的多樣化。
TRON04月10日3條評論
《指針點:西部》:牛仔、卡牌、COC,又一次填補了該領域的空白
西部題材的即時策略類COC游戲,玩家將扮演拓荒者建設屬于自己的定居點、布置防線、招募槍手,從腐敗警長、持槍暴徒和貪婪石油大亨們手中解放土地。
半神巫妖03月19日3條評論
《交換英雄2》:一個輕松休閑的奇幻策略游戲
該作在初代的基礎之上完善了很多方面,全面更新的英雄職業、團隊技能升級系統以及關卡設計都有不少進步,算得上是一部比較完整的輕松休閑奇幻策略游戲。
TRON01月08日1條評論
Q版“英雄無敵”——《勇敢大陸:巫師》
玩家將扮演一名剛剛從魔法學院畢業的術士,走上社會的第一次試煉,就是幫那位明顯是圣誕老人穿錯戲服的白胡子院長找回一本失竊的魔法書。
TRON12月26日5條評論
《銀河輸送站2:征服銀河系》:安德的游戲
既沒有復雜的兵種,也不存在精妙的平衡性設置,該作卻用簡單的點擊操作詮釋出了太空戰爭的真諦。
半神巫妖11月02日2條評論
《交換英雄》:交換的藝術
每個回合玩家可以任意交換一次隊友的位置,在紛亂的戰局中讓他們各盡其職就成為了該作的策略性所在。

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