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熊宇10月06日0條評論
《FIFA 23》評測:向“實況與FIFA”時代告別的序曲
10年前你能否想到,有一天“實況足球”和“FIFA”竟都將離開?
熊宇11月03日0條評論
《極限國度》:空寂的熱鬧深入心靈
自行車、滑雪,以及飛翔。
jet tong08月11日5條評論
《白貓網球》:網球與戰斗的界線
網球作為一個體育項目,其規則本身是基于雙方公平的原則下制定的。而手游采用的數值設計本質上是不公平的,然而真正引爆玩家不滿的地方則是源于飲料瓶的設計……
鄧森07月17日2條評論
《FIE Swordplay》:教練,我想學擊劍
簡化了真實的擊劍,卻也有模有樣。推薦給想了解擊劍,或是覺得擊劍也蠻帥的人。
TRON06月08日3條評論
《像素足球世界杯16》:沒有什么門是一腳球不能攻破的,如果有,那就兩腳
雖然從該作身上看不到足球手游設計思路的任何突破,而且也不像《月神足球聯賽》那種具有“奇幻”的娛樂性,但至少還是做出了足夠多的內容,并且玩起來還算熱鬧。
TRON12月23日0條評論
《滑雪板盛宴》:讓我在雪地上撒點兒野
一部算不上多么出彩的游戲,只能說該有的都有了,不過在這個寒冷的冬天,你也的確找不到比本作更加合適的應景之作了。
AugustD10月23日0條評論
《美國職業騎牛大賽:憤怒的公?!罚核⑺⑺㈥幱跋碌暮糜螒?/dt>
一款操作簡單畫面又精美的游戲,不過游戲中期的體驗比較重復單調,并沒有完全展示出牛的魅力,當然這也是本作的潛力所在。
TRON08月21日0條評論
《小小射手》:指尖上的射門游戲
該作操作極其簡單,玩家只需站在大禁區弧頂位置畫出一條射門路線,就可以看到皮球飛入網窩。與《得分!經典足球》不同的是,你指尖劃動的球路(包括弧度)均可以在接下來球的飛行軌跡中得到反饋。同時它還很好地表現出了對于一名射手而言最重要的能力——門前意識。
TRON07月09日1條評論
《高球王者》:“上帝之手”顯神威
該作并不是傳統意義上的那種靠砸授權、拼畫面和音效的體育游戲,就像移動時代的碎片化特點那樣,《高球王者》也是一部充滿“碎片”的游戲——它甚至都算不上一部完全意義上的體育游戲。
hjpotter06月26日0條評論
【觸樂世界杯】《創造球會:射門!》:用傳球撕破防線
和“創造球會”系列其他的作品一樣,玩家在游戲中要做的就是創造一只球隊,選定自己的主場,并作為教練帶領這支球隊參加全國的足球賽事,成為全國最強。當然肯定也少不了一位年輕美麗的秘書陪伴在你的左右……

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