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塔布07月04日2條評論
《CSR競速賽車2》:競速游戲用一只手操作足矣?
這款游戲操作簡單到我都不好意思說它是一款競速游戲。
TRON01月27日7條評論
《公路騎手》:都是超車惹的禍?
在現實中駕駛摩托連續超車狂飆簡直是一件無法讓人想象的事情,不過這款游戲就給了你一次如此瘋狂的機會。成也超車,敗也超車,用生命去超車。
TRON09月21日1條評論
《摩托賽道CC》:飆車黨的深夜對決
該作雖然只是一款披著摩托皮的直線加速游戲,不過卻體現出了摩托競速的獨特魅力,瞬間爆表的加速度以及在車流中快速并線的快感,都讓人暢快不已。
TRON06月11日0條評論
《瘋狂特技飛車》:橫沖直撞,娛樂至上
該作的游戲場面火爆十足,玩起來的確爽快,極簡的操作方式以及五花八門的道具更是讓人上手迅速又眼花撩亂,有條件的話4人聯機對戰也是不錯的娛樂選擇。
TRON03月04日2條評論
《AG飛車》:iOS畫面最具科幻感的賽車游戲
操縱搭載著反重力引擎的懸浮賽車,在變化萬千的三維城市賽道上以上千公里的時速捉對廝殺,體驗超音速的駕駛感覺。
TRON12月05日1條評論
《檢查站冠軍》:“鍵盤車神”退散
一部更加純粹的RAC類游戲,它的目標直指賽車運動的核心——操控。雖然內容看上去有些陽春,但在物理性上表現得毫不含糊。
oracle04月15日9條評論
《特技摩托:前線》:9分精品游戲如何變成5分工業垃圾
工業垃圾,是一類特定游戲產品的統稱。它們是大廠的流水線產品,畫面漂亮,系統成熟,品牌過硬,只有一個問題:不好玩,《特技摩托:前線》很不幸是這種流水線的產物。
辛羽04月07日0條評論
《星際快車2》:老玩法與“新”變化
jujubee公司之前的作品大多給我留下了良好的印象,但平心而論,《閃電飛車2》這款游戲卻并沒有給我帶來喜悅?;蛟S這與制作公司制作游戲時的態度有關。
TRON01月14日0條評論
《賽車大贏家》愛拼錢,才會贏
只要卡夠強力,車輛還算靠譜,獲得靠前每次的過程真的已經不重要,因為結果在比賽開始前就已經決定了。根據美國賽車聯合會2010年發布的數據,獨立車隊參加一場納斯卡大獎賽的平均花費為22.5萬美元——這倒是本作唯一體現出這一賽事特點的地方。
時心白12月30日0條評論
《極速卡丁車》:像少年啦飛馳
《極速卡丁車:魔幻之旅》是一款和《跑跑卡丁車》大同小異的游戲,好在畫面尚屬精致可愛,內購不算坑爹,可以一玩。

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