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楊宗碩10月21日0條評論
《哥譚騎士》的隕落
沒有蝙蝠俠的“蝙蝠俠游戲”。
楊宗碩11月22日0條評論
《寶可夢:晶燦鉆石·明亮珍珠》:系列困境的具象化
買還是不買,這是一個值得考慮的問題。
張耀02月11日0條評論
《七龍珠Z:卡卡洛特》:粉絲向游戲的好范例,但除此之外呢?
未必是本世代最好的“七龍珠”游戲,卻是最適合推薦給粉絲入坑的一作。
TRON10月09日8條評論
《翡翠帝國》:美式RPG對東方武俠的一次成功演繹
該作的實時戰斗賣點,用美式RPG架構對東方武俠的演繹方式,乃至聲光效果,用今天的眼光來看一點也不落伍,而且至今也沒有國產游戲能夠在Gameplay層面實現超越。
TRON04月15日5條評論
《七法師》:劍與魔法時代的《七武士》
地牢探索寫實風RPG游戲,劍與魔法時代《七人の侍》翻版,玩家將奔走各地招來其它六名同伴,一同維護羅文島上的和平安寧。
路人乙03月03日8條評論
《為了誰的煉金術師》:英雄們的光輝歷程與平凡日常
該作憑借其出色與用心的征戰歷程以及上古SRPG戰斗的遺風,展示出了制作者足夠的誠意——只是你不要太深入了解這群英雄的日常就好了……
hjpotter11月02日0條評論
《星之勇者斗惡龍》:失去冒險感的“自動斗惡龍”
本作是一款除了音樂還算原汁原味其他方面皆為手游化的,以抽取各種裝備為樂的非傳統《勇者斗惡龍》,適合那些不在乎自動化玩法只想體驗下劇情的玩家。
TRON09月06日3條評論
《行尸走肉:求生之路》:在伍德伯里小鎮的日子
該作雖然在氣質上回歸嚴肅,不過戰斗方式卻是同類鮮有的回合制,其最大賣點在于獲得了原著作者的授權,使用漫畫黨最為熟悉的形象會更加具有代入感。
hjpotter03月30日3條評論
《最終幻想傳奇:時空水晶》:破碎的時空,未來的相遇
完全繼承了FF基因的RPG新作,不僅沿用了指令式ATB戰斗系統,水晶、特技、召喚魔法等經典元素也將一并保留,與極具個性的游戲角色一起體驗超越時空的壯大故事吧!
hjpotter05月26日2條評論
《最終幻想Agito》:站在巨人肩膀上的矮子
該作講述了“零式”中奧利恩斯世界里的前傳故事,玩家將化作朱雀魔導院中的一名“候補生”,以成為救世主“Agito”為目標執行任務。這部從“FF13”系列中獨立出來的ARPG手游作品,能否再續PSP上“零式”的精彩呢?

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