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DLS_MWZZ06月14日0條評論
《我的可愛妻子》:在情感的漩渦里探討愛
復活妻子,還是愛上魅魔?不要在意細節或暗喻,這終歸是個成年人的童話故事。
熊宇11月21日0條評論
《寶可夢:劍·盾》: “曠野地帶”很好,但是……
當百變怪早起開始加班的時候,它會不會想起不在的可達鴨呢?
熊宇11月20日3條評論
0分還是10分?《精靈寶可夢:Let’s Go!皮卡丘·伊布》到底如何?
這款游戲確實是童年夢想的樣子,如果15年前能夠玩到這樣的“寶可夢”,我會別無所求。但現在這還不夠,哪怕是面向新人的作品,它仍然可以更好。
段成旌02月07日11條評論
《龍之氣息》:這款游戲糙得像個搞笑游戲,卻有著精致的核心
只看視頻,你會覺得這是個搞笑游戲,剛開始玩,你會覺得這是一個深不見底的數值深坑,不過你玩的越久,就越不知道這是個什么游戲。
塔布07月26日6條評論
《四驅傳說》:別以為我是競速游戲,其實我是一款養成游戲
看似競速類型的游戲,實際上是一款數值養成游戲,不過四驅車本身的玩法就是DIY,那么設計成數值養成游戲也就順理成章了。
吞天05月16日8條評論
《陌陌公主》:奶爸奶媽的養成之路
這一次的遺憾是她不會再叫我父親,但是我知道無論在哪一個時空中,無論是否完成了當初的人生目標,她也會按照自己的希望幸福地活著,過得安好。
TRON06月04日1條評論
《英雄使命:硬漢》:手機里的一座末世都市
開發者當然沒有在移動平臺上有什么再造一個《廢土》或者《H1Z1》的野望,從頭至尾我們只能是在一個核戰劫后的小鎮中瞎逛,想要在這里生存就必須放棄你的人性。
hjpotter06月02日5條評論
《口袋少女:永久的煉金術師》:讓父愛之魂覺醒吧!
煉金術師利用克隆技術制造出了與親生女兒相似的人造人少女,花上十年的時間將她培養成一位德智體美勞全面發展的美少女,體驗“女兒”人生中每個美妙瞬間。
出井緒08月08日4條評論
《迷你怪物》:擺脫不掉《口袋妖怪》的影子
游戲故事一開始就似乎想告訴玩家“我們的游戲和《口袋妖怪》不一樣”,因此設定了一個現實手機玩家被吸入到虛擬世界的開場。但就像開發者自己所說的一樣,該作還是擺脫不掉《口袋妖怪》的影子。
臺伯河07月21日2條評論
《金·卡戴珊:好萊塢》:荷里活?呵呵厚
你想要出名嗎?想要走上好萊塢的星光大道嗎?想要跟金·卡戴珊談笑風生嗎?來玩這個游戲吧!它可以達成你的夢想!——在iPhone里……

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