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DLS_MWZZ10月24日0條評論
《神之天平》:一場重返JPRG黃金時代的旅行
它其實是延遲了十幾年到來的一枚時空膠囊,保藏著黃金時代的余韻。
陳靜11月30日0條評論
《絕體絕命都市4》: 菜終于上了,可惜有點兒夾生
它的缺點很多,可能缺點還多于優點。但我還是想要推薦它,因為我不希望“絕體絕命都市”系列在這一代終止。
段成旌09月19日2條評論
《立在地下城的墓碑》:復古硬核RogueLite
游戲最大特色是可以查看其他玩家死亡時留下的遺言的墓碑系統,觀賞RogueLite游戲中玩家如何死亡其實是一件十分有趣的事。
高洋07月11日28條評論
《江湖X》:武俠之形
如果說《說劍》讓我看到武俠的魂,我覺得《江湖X》真正具備了武俠的形。
Pansori07月24日6條評論
《血與桂冠》:當《模擬人生》遇見索??死账?/dt>
《血與桂冠》背后的Versu引擎代表著目前游戲領域多智能體仿真技術的最前沿。遺憾的是,玩家雖可以前所未有地體驗到在一個關于陰謀與命運的古典戲劇故事中即興表演的感覺,卻仍不難從AI角色偶爾暴露的詭異言行中察覺到營造出互動幻象的劇中人們其實只是一段段代碼而已。
西塞羅04月10日5條評論
《軒轅劍叁外傳:天之痕》:老兵不死
《天之痕》本身優秀的質量加上負責任的制作,足以讓它成為老游戲移植移動平臺的典范,但我們希望大宇的膽子能夠大些,只要稍稍少許佐料,略略跨出一步,就可以讓經典老菜燒出時尚新滋味。
半神巫妖03月27日1條評論
《探索者堡壘》 :依稀又見魔法門
《探索者堡壘》是為那些擁有強大想象力、看著一串腳印就能腦補出刀光劍影的老派RPG玩家準備的,它簡單卻同樣內涵豐富、復古又玩法新鮮、有內購但不依賴內購,是一款可以大量消耗游戲時間的沉迷之作。
半神巫妖03月10日2條評論
《阿瓦登2:墮落》評測:復古但經典的老派RPG
在這個浮躁的游戲時代,一款愿意一個字一個字地講故事并把你拉入其中的游戲確實已經不多了。但無論時代怎樣前行,總有這么一批人愿意去做這樣的游戲,他們這些人也許就像《墮落》的開發商的名字一樣,蛛網,復雜而又韌性十足。
TRON01月02日0條評論
《暗影之日》:古典美式RPG的觸屏傳承者
誰說移動設備上的RPG只能靠虛擬搖桿和一堆動作按鈕,對著前仆后繼的無腦怪物們胡砍亂殺?《暗影之日》證明了傳統RPG的魅力,依然可以在掌上的方寸天地中表現得淋漓盡致。

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