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祝思齊11月02日0條評論
《暗黑地牢2》:更殘酷,更動人
英雄就是英雄。
祝思齊08月17日0條評論
《人類》:“文明”類策略游戲可以怎么自我表達?
雖然有些缺乏個性,作為歷史策略游戲依舊相當不錯。
熊宇06月04日1條評論
《最后的咒語》:或許是目前最有潛力的戰棋Rogue游戲
很有趣,但問題也很明顯。
熊宇06月05日3條評論
作為戰棋游戲的《圣女戰旗》到底如何?
《圣女戰旗》很好,雖然它不太像是一款2019年的游戲。
熊宇05月22日1條評論
《全面戰爭:三國》:與光榮“三國志”不一樣,卻別有風味
三國題材的游戲已經有些爛大街了,因此“全面戰爭”的加入就顯得更加重要。
TRON09月21日9條評論
在《鋼鐵戰隊》中,我居然找回了19年前初玩《星際爭霸》時的感覺……
在上周,烏拉圭鐵皮工作室開發、中國區由東品游戲代理的《鋼鐵戰隊》獲得了蘋果推薦,在iOS 11正式推送前占據了傳統“每周新游”欄目的第一位。這款由塔防“神作”《王國保衛戰》開發團隊制作的新手游,確實為RTS的移動化做出了重要嘗試。
或閃06月27日9條評論
《怪物彈珠》開發商XFLAG新作《交鋒聯盟》:它好玩但硬傷頗多
游戲自帶繁體中文、英文和韓文,甚至還有中文配音。
李云漢04月19日6條評論
《鐵森林風云》:用走格子的方式,講一個《巫師3》般復雜的中世紀故事
主線劇情40小時,附加劇本30小時——這個畫面中規中矩、戰斗毀譽參半的白俄羅斯獨立游戲,用35萬字的文本量,講了個《巫師3》般復雜的中世紀故事。有漢化。
忘川03月15日1條評論
《罪城》:輕隨機、重解謎的地宮探索游戲
至少當我卡關卡得生活不能自理時,內心仍暗暗期待著:點開下一格會遭遇什么。
王愷文02月27日4條評論
《像素宇宙海盜》:博采眾長的“刷子游戲”
集合了《無主之地》系列的裝備體系、《博得之門》系列的小隊作戰、《暗黑破壞神》系列的裝備合成和賭博機制,外加《浴火銀河》等一票太空模擬游戲的任務系統。

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