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祝思齊11月02日0條評論
《暗黑地牢2》:更殘酷,更動人
英雄就是英雄。
祝思齊08月17日0條評論
《人類》:“文明”類策略游戲可以怎么自我表達?
雖然有些缺乏個性,作為歷史策略游戲依舊相當不錯。
熊宇06月04日1條評論
《最后的咒語》:或許是目前最有潛力的戰棋Rogue游戲
很有趣,但問題也很明顯。
熊宇06月05日3條評論
作為戰棋游戲的《圣女戰旗》到底如何?
《圣女戰旗》很好,雖然它不太像是一款2019年的游戲。
熊宇05月22日1條評論
《全面戰爭:三國》:與光榮“三國志”不一樣,卻別有風味
三國題材的游戲已經有些爛大街了,因此“全面戰爭”的加入就顯得更加重要。
忘川03月15日1條評論
《罪城》:輕隨機、重解謎的地宮探索游戲
至少當我卡關卡得生活不能自理時,內心仍暗暗期待著:點開下一格會遭遇什么。
王愷文02月27日4條評論
《像素宇宙海盜》:博采眾長的“刷子游戲”
集合了《無主之地》系列的裝備體系、《博得之門》系列的小隊作戰、《暗黑破壞神》系列的裝備合成和賭博機制,外加《浴火銀河》等一票太空模擬游戲的任務系統。
王愷文02月15日24條評論
《十三煞》:這個游戲目前是半成品,可能有80%的功夫花在美術上
制作團隊Luckycat有25人,其中20人是美工,在開發中實行“刀鋒戰術”。
TRON11月21日4條評論
《瘋狂派對GO》:誰讓我睡不著覺,我就讓誰永遠閉眼!
時針指向凌晨兩點,樓上的派對正酣,此時除了閉上眼睛享受和報告警察叔叔以外,內心深處一定會閃現出這個念頭——抄起家伙上樓懟丫的!
TRON10月10日0條評論
《隱形公司》:“空手盜”高手們的非暴力潛入表演
融合了Roguelike元素的回合制策略潛行游戲,它一改同類作品靠規則刻意留下的漏洞對敵實施挨個點名,在敵兵行為邏輯和防御體系的構建上,帶來了一種寸步難行又無處可逃之感的潛入體驗。

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