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熊宇06月04日1條評論
《最后的咒語》:或許是目前最有潛力的戰棋Rogue游戲
很有趣,但問題也很明顯。
熊宇06月05日3條評論
作為戰棋游戲的《圣女戰旗》到底如何?
《圣女戰旗》很好,雖然它不太像是一款2019年的游戲。
李云漢04月19日6條評論
《鐵森林風云》:用走格子的方式,講一個《巫師3》般復雜的中世紀故事
主線劇情40小時,附加劇本30小時——這個畫面中規中矩、戰斗毀譽參半的白俄羅斯獨立游戲,用35萬字的文本量,講了個《巫師3》般復雜的中世紀故事。有漢化。
忘川03月15日1條評論
《罪城》:輕隨機、重解謎的地宮探索游戲
至少當我卡關卡得生活不能自理時,內心仍暗暗期待著:點開下一格會遭遇什么。
王愷文02月21日16條評論
《呆呆大冒險》:又一個國產迷宮探索,但這回是橫屏的
移動端的迷宮探索硬要做成橫屏,創新的機制淺嘗輒止……如果其他開發者有志于再做移動端的迷宮探索游戲,可以玩一下這個作品,大概能夠獲得一些啟示。
王愷文02月15日24條評論
《十三煞》:這個游戲目前是半成品,可能有80%的功夫花在美術上
制作團隊Luckycat有25人,其中20人是美工,在開發中實行“刀鋒戰術”。
TRON11月21日4條評論
《瘋狂派對GO》:誰讓我睡不著覺,我就讓誰永遠閉眼!
時針指向凌晨兩點,樓上的派對正酣,此時除了閉上眼睛享受和報告警察叔叔以外,內心深處一定會閃現出這個念頭——抄起家伙上樓懟丫的!
TRON10月10日0條評論
《隱形公司》:“空手盜”高手們的非暴力潛入表演
融合了Roguelike元素的回合制策略潛行游戲,它一改同類作品靠規則刻意留下的漏洞對敵實施挨個點名,在敵兵行為邏輯和防御體系的構建上,帶來了一種寸步難行又無處可逃之感的潛入體驗。
TRON09月23日3條評論
《ENYO》:她不是“希臘戰神”,而是“和平女神”
這部倡導“綠色和平主義”,不靠打打殺殺卻依然能搞死一大片人的策略游戲,至少填補了一下我們歷史知識的空白——希臘神話女戰神厄倪俄(ENYO)。
TRON08月19日2條評論
《行星改造》:這是我手機里的一小步,但卻是未來人類的一大步
這是是一部需要極大耐心才能玩好的游戲,甚至可以說要拿“上班”的勁頭去投入。我們不僅要實現在火星上種出土豆的壯舉,而且還要親手改造一顆顆死亡星球。

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