展開游戲篩選

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TRON08月05日0條評論
《奔跑者:為世界狂奔》:冠軍和金幣究竟哪個更重要?
熱鬧非凡的多人在線跑酷競速游戲,不斷培養角色獲得各色技能與道具,在競技場中獨領風騷或者來個彎道超車吧!
TRON07月07日2條評論
《絕對賽車》:“GT出手游版了?”
正如我們在各方面素質爆棚的本作中所看到的傳統手游RAC操作方式對競速體驗的干擾,這個問題不解決,或許再好的作品,也只是一朵曇花。
TRON06月27日0條評論
《拉力競速2》:“科林·麥克雷”精神的移動化新生
對于拉力迷來說,和復活的“科林·麥克雷”同場競技,在手游上玩著一部傳承《科林·麥克雷拉力》精神的游戲……沒有什么比這個更美妙的事情了。
TRON11月13日1條評論
《摩托沖刺》:摩托競速游戲的“考古式”致敬
高級的復古風游戲,是用現今的制作手段重現昔日經典的神髓;極致的復古方式,則是拿出考古學家的精神追根溯源,讓最為純粹的樂趣穿越時空,讓玩家收獲發自內心的感動。
TRON10月17日2條評論
《極品飛車:無極限》:街頭極速30秒
該作的游戲素質毋庸置疑,雖然在盈利模式方面依然遭到了玩家們的非議,但我們還是要擺正心態,接受設計師針對手游特點所進行的改革。
TRON09月07日4條評論
《追逐地平線》:將復古進行到底
該作的目標并不是在如今強手如林的移動RAC市場成為一部驚世駭俗的作品,而是要做出最純粹的復古味道,用3D的“表”來實現2D的“里”。
TRON08月07日2條評論
《逐日飛行》:光明不滅,飛行不止
這是一部用游戲的方式來向我們演繹“夸父追日”傳說的概念化作品,靠太陽能所驅動的高速無人機穿梭于各種障礙物之間,它的最終歸宿又在哪里呢?
TRON04月03日0條評論
《奔流不息》:我對豆子的愛如滔滔江水
該作的“表”是《吃豆人》,而骨子里面卻是一部競速游戲。要想提高成績,方法似乎只有一個:在保障安全的基礎上規劃一條最合理的移動路線,當然還需要一點技巧和運氣。
TRON03月04日2條評論
《AG飛車》:iOS畫面最具科幻感的賽車游戲
操縱搭載著反重力引擎的懸浮賽車,在變化萬千的三維城市賽道上以上千公里的時速捉對廝殺,體驗超音速的駕駛感覺。
TRON02月13日2條評論
《箭式賽車》:單手競速特技王
我們要征服的不僅僅是一座競速場,而且還是一座特技秀的舞臺,你的手指要在屏幕上跳出優雅的舞蹈,方能控制賽車找到速度和技巧的平衡點。

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