展開游戲篩選

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甄能達03月05日2條評論
《循環勇者》:一不小心就玩到天亮了
一般的游戲是由制作者做好地圖和敵人,玩家進行探索和戰斗,但《循環勇者》中卻是由玩家布置地圖和敵人,行走和戰斗交由電腦自動進行。如你所見,一切仿佛都顛倒過來了。
熊宇06月02日0條評論
《怪物火車》:終于有一款卡牌構筑游戲超越了《殺戮尖塔》
這車真的可以上。
TRON10月08日1條評論
《Frost》:一群“牌友”的末世求生
生存向卡牌游戲,這些苦逼的幸存者選擇用打牌來決定自己的命運與活法。聽起來雖然荒謬可笑,但實際上難道不是一種無奈和絕望嗎?
半神巫妖03月26日14條評論
《卡牌潛行者》:最容易上手的桌游卡牌游戲
一款很容易上癮的桌游卡牌游戲,它考驗的是玩家對數值的計算、攻守的策略以及對未知的預測。即便在這之前沒有接觸過任何這類作品,你依然可以迅速上手并為之著迷。
秦心01月05日7條評論
《卡牌地牢》:多元素融合創新之作
該作融合了卡牌、RPG、戰棋元素以及Roguelike式迷宮,視覺效果華麗而不浮夸,技能打擊感十足,但過多的隨機元素卻破壞了難度的平衡性。
張帆0106月17日8條評論
《尋夢之旅》:敗絮藏金玉
數年后當開發者回憶這款作品時,也許會為自己的信手涂鴉感到尷尬,也許會為自己急于上架的行為感到懊悔,但絕對不會為游戲本身的品質感到慚愧?!秾糁谩芬詫I水準融合了Roguelike風格的探索流程與創新的卡牌戰斗系統,以顯著區別于《萬智牌》的系統,重現了以往只能在山德拉位面實現的精彩對決。

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