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王愷文03月04日7條評論
《最后一步》:只邁出了第一步
作為“魔幻生存單機roguelike”,這款游戲還太過粗糙單薄。
TRON11月10日2條評論
《蝙蝠俠》第三章:我們要經典反派,但我們不需要山寨的經典反派
兩位反派在自己的黑暗道路上越走越遠,丹特的人格分裂現象日益明顯,而科波特靠著手下的馬仔將哥譚市攪得天翻地覆,將老爺打入了萬劫不復的深淵。
TRON09月26日0條評論
《蝙蝠俠》第一章:光明與黑暗
這些以假面示人,分別代表光明與黑暗,還有在正邪之間的灰色地帶游走或是掙扎的角色們,又會在這片熟悉而又陌生的舞臺上續寫何種傳奇呢?
TRON09月26日0條評論
《蝙蝠俠》第二章:蝙蝠俠與布魯斯·韋恩,同一枚硬幣的兩面
游戲版繼承了布魯斯之所以在夜幕降臨之后選擇當高譚黑暗守護者的動機,然而在對韋恩家族進行了黑化設定之后,布魯斯在蝙蝠俠之路上的奮斗又充滿了詭吊的味道……
TRON07月21日2條評論
《妖精組合》:胡蘿卜+烏賊怪=僵尸熊???
用該作當成《Pokémon Go》的替代品,這是亂彈琴,不過本作最大的優勢是在于化繁為簡之后,依然保留了“戰斗—收集/合成—對戰”的精髓。
TRON05月23日0條評論
《行尸走肉:米瓊恩》第三章:論“千萬不要放棄治療”的重要性
實際上,本作并沒有像Telltale過去所擅長的那樣去挖掘更多的人性,我們所看到的,就是一個創傷后應激障礙患者的治愈過程。
TRON04月08日2條評論
《鐵錘炸彈》:在地下城和怪物們躲貓貓并沒有搞錯什么
Minecraft風格FPS版“吃豆人”地牢探索游戲,沒有道具的協力,誰也不知道下一個轉角會遇到什么,只有朝著小地圖上未知的區域探索,才能摸清周遭的一切。
TRON04月06日0條評論
《行尸走肉:米瓊恩》第二章:比喪尸更可怕的是心魔
Michonne和Pete帶著失去弟弟的“女賊”Sam逃亡,匪幫兩大頭目也率領著大批馬仔隨后殺到,預計下個月就能上演喜聞樂見的飆血爆漿場面了……
TRON02月29日1條評論
《行尸走肉:米瓊恩》:“刀女”是如何煉成的
此次Telltale將帶領我們回顧刀女的過去,揭示她是如何從一個對生活還抱有一丁點希望的女人,變成后來冷若冰霜的獨行俠。

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