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袁偉騰10月07日0條評論
《重返猴島》:強大的海盜,偉大的終幕
“我是蓋布拉許?崔普伍德,強大的海盜!”
馮昕旸03月14日0條評論
《角色扮演游戲的時間:光之傳說》:回到童年再玩一局“課桌RPG”吧
其實每個人的心里,都有一個用繪畫本和文具組成的幻想世界。
祝思齊02月25日0條評論
《完美的一天》,不那么完美的表達
它是一部表達和分享的欲望非常強烈的作品,但是實現方式可能沒有達到預期。
袁偉騰01月25日0條評論
《文字游戲》:拆開一“個”游戲,講述“人”的“固”執
一般來說,新的游戲大多在追求更好的畫面、數目更龐大的多邊形和更細膩逼真的光影效果,很少有像《文字游戲》這樣的,既沒有圖像,也沒有陰影和粒子特效,只是用漢字就組成了一部游戲。
馮昕旸10月07日0條評論
《風來之國》:一場難忘卻充滿遺憾的旅途
乘著火車結束了一場漫長的夢。
陳靜11月20日1條評論
《莎木3》通關了,痛并快樂著
它既老套,又新穎;既引人入勝,又勞人筋骨。既覺得難受,又不得不佩服。
TRON08月22日1條評論
《比克太空歷險記》:為了復古而復古
比克是一個在度假歸來途中不幸被外星種族綁架的小男孩,在同情其遭遇的異形雇傭兵的幫助下,比克逃離了囚籠,開始在茫茫宇宙中尋找一條歸家之路。多角度的敘事方式與角色塑造還是頗花了一番心思,游戲的玩法就是在一個封閉場景中觸摸一個個“熱點”,發現道具,觸發對話,尋找線索。

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