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陳靜20小時前0條評論
“疏堵結合”vs“全面禁止”?這其實不是個問題
技術始終有邊界,技術以外的手段才是解決問題的關鍵。
李靜怡22小時前0條評論
觸樂夜話:學會告別
最大的遺憾,莫過于不曾好好告別。
甄能達03月11日0條評論
周末玩什么:《生化危機4》重制版免費試玩,“工人物語”新作迎來大更新
我們推薦了《生化危機4》重制版以及《工人物語:新興同盟》《廢墟圖書館》《規劃大師》等適合周末玩的游戲!
董杭葉03月10日0條評論
“毀滅吧”,以我喜歡的方式
在安全的地方設身處地體驗末世。
彭楚微03月10日0條評論
觸樂夜話:重回“帝國時代”
就算操作不行,我也會繼續玩下去的。
梅林粉杖03月09日0條評論
觸樂夜話:課金游戲的平衡點
說不上多良心,可也并不黑心。
拖泥錢03月09日0條評論
沒有微交易,買斷制游戲怎么長期運營
《斯普拉遁3》的運營策略是任天堂的一次有益嘗試,未來也許會有更多沒有微交易的買斷制游戲能長期運營。
甄能達03月08日0條評論
2月月報:精選文章,和一些游戲要聞回顧
產業年會釋放利好消息,游戲行業的春天要來了嗎?
等等03月08日0條評論
GMG夏令營:讓更多女孩愛上游戲
“通過這種方式,許多孩子都有機會從玩家變成創作者?!?/dd>
祝思齊03月08日0條評論
觸樂夜話:當你老了
活到現在也不是很難。
劉翁婳03月07日0條評論
觸樂夜話:罐裝美少女
定價不貴,只需一個“保底”。
祝思齊03月07日0條評論
35歲的失業女性向游戲制作人,還想繼續乘風破浪
“我能不能再做出一款比較好的游戲?”
陳靜03月06日0條評論
觸樂夜話:難以對抗的“趨勢”
我們知道自己從哪里來,但可能不知道向何處去。
等等03月06日0條評論
“刺客信條”創造者:重新定義動作冒險是我一生的任務
“它已經成為我大腦的一部分,在余生里,我可能都將被這個任務所困擾?!?/dd>
甄能達03月04日0條評論
周末玩什么:《歧路旅人2》《臥龍:蒼天隕落》初體驗,《最終幻想7》最新聯動
我們推薦了《臥龍:蒼天隕落》《塊塊星球:埃齊》《歧路旅人2》《沖就完事模擬器》這些值得周末體驗的游戲!
劉翁婳03月03日0條評論
短視頻也要開始“防沉迷”了?
未成年人該在空閑的時間里做些什么?我們似乎聽過了太多“不能”,卻很少看到“建議”。
陳靜03月03日0條評論
觸樂夜話:Steam幫你安排過節
每月都有,無縫銜接。
等等03月02日0條評論
游戲公司禁止員工搞副業,合理嗎?
“如果我們不能雇你,那么其他任何人都不能?!?/dd>
彭楚微03月02日0條評論
觸樂夜話:科學游戲可行嗎?
游戲終歸還是純粹點好。
飛云03月01日0條評論
“異度”系列的起源之作,至今回響不絕
《異度裝甲》們的確不那么完美,但它們突破時代的壯舉,依然在激勵著無數后來者。

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