中秋假期玩什么:國產2D解謎,超自然互動電影,《斯普拉遁3》內置卡游

我們推薦了《Kn?ddskogen》《傳世不朽》《落葉城》《軌道連結》《占地斗士》這些有意思的新老游戲!

編輯甄能達2022年09月10日 15時00分

“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新游戲(偶爾也會有老游戲),它們可能是PC或主機游戲,也可能是手機游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個視角。

當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。

祝大家中秋節快樂!

景浩宇:《Kn?ddskogen》(PC)

關鍵詞:休閑、冒險、單機

一句話推薦:狂扔小朋友,歡度教師節。

中秋好像是一個人緣很好的節日,有時候跟國慶撞日子,有時候跟教師節同一天,比如今年。在教師節的時候,玩一款能把小朋友扔來扔去的游戲或許不錯。

你是一名幼兒園教師,帶著一大巴車的學生到森林里郊游。小朋友們一個個穿得五顏六色,背著小書包、頭上戴小帽,可愛極了。然而幾分鐘后你回頭一看,發現小朋友已經不能用“們”來形容了——就剩下一個。于是在歧路重重的大森林里,你開始了找孩子之旅。

撒手沒

《Kn?ddskogen》是個僅有幾百MB的小型休閑游戲,它的主要玩法和亮點就在于扔小孩。在找孩子的過程中,你會發現小朋友們以各種形態出現在不同位置。想要成功將他們收服回來,你需要預估好高度和角度,沿著給定的拋物線,狠狠將小朋友擲出。每次成功收服一位小朋友,小朋友都會乖乖跟在你身后,和其他小朋友一起排成一列長隊。

狂扔小朋友

這款游戲來自瑞典,由斯德哥爾摩的9名學生在7周的游戲課程中完成,體量小,時長短,可以在幾十分鐘內完美通關。即便如此,它的動作交互以及音樂配合都做到了比較成熟的水平。我是用手柄玩的這款游戲,拋擲感稱得上流暢,豐富、鮮明的畫面效果也值得一觀。

但最重要的還是它那種怪怪的幽默感。作為一個老師,倒霉孩子跑得到處都是,當然讓人不愉快。所以游戲把小朋友設計成了你的“工具”,可以狠狠擲出。況且小朋友本人也樂在其中:每次被扔上天都會發出快樂的“咿呀”聲,落地后還會一溜小跑回到隊尾,乖乖跟著你在大森林中探索。

太可愛了!

《Kn?ddskogen》可以在itch.co平臺免費下載體驗,建議使用手柄操作。

袁偉騰:《傳世不朽》(多平臺)

關鍵詞:劇情、解謎、懸疑、真人電影

一句話推薦:瑪麗莎究竟經歷了什么?

“瑪麗莎·馬賽爾是一道令人費解的謎題?!?/p>

瑪麗莎出生于法國,上世紀60年代在電影行業嶄露頭角,出演亞瑟·費雪執導的電影《安布羅休》的女主角,可惜電影并未上映;1970年,瑪麗莎又主演了電影《明斯基》,然而電影并未殺青;1999年,瑪麗莎參與了職業生涯中最后一部電影《成雙成對》的拍攝,可是導演在拍攝期間去世,這部電影依然未能完成拍攝。

瑪麗莎就此被埋沒于世,幾乎無人得知她的存在——直到今天,3部由瑪麗莎出演的電影片段重見天日,我們能夠通過整理這些內容,讓瑪麗莎重回大眾視線,最終傳世不朽。以及,更重要的是,弄清楚她的人生軌跡。

《傳世不朽》(Immortality)是由知名游戲《她的故事》(Her Story)和《說謊》(Telling Lies)的開發者薩姆·巴洛帶來的最新互動影視游戲?!秱魇啦恍唷泛颓皟勺饔螒蛳嗨?,玩家需要檢索視頻片段,發掘事件的真相。

游戲內的視頻檢索系統

《傳世不朽》的畫面都由攝影機拍攝,和前兩作不同的是,玩家并不需要輸入繁瑣的英文單詞查找視頻片段,而是通過點擊在多個視頻中反復出現的人物或物件,完成在視頻間的跳轉。操作方便,我認為是本作很明顯的進步。

《傳世不朽》的分鏡非常棒,故事情節也曲折迷離,帶有超自然的色彩。玩家能夠像使用剪輯軟件一樣控制視頻的播放速度,也能快速跳轉至片段的開端和結尾,總體來說,能很方便地查看自己想要關注的細節。倒帶的特殊機制也在游戲中揭示了重要的秘密,這方面我就不再多說,請各位玩家自己去發現吧。

漂亮的鏡頭!

游戲里有很多彩排和花絮鏡頭

我很難向你推薦這款游戲而不涉及到劇透,劇透會減少發現謎題的驚喜感。整體來說,《傳世不朽》在故事設計上非常有野心,我目前也不敢說自己弄清楚了所有的秘密。相比前兩作游戲,《傳世不朽》升級后的影像檢索系統進一步降低了游戲的門檻,加上優秀的本地化,國內玩家也可以體驗到原汁原味的“修復影片”的樂趣。

目前游戲已經登陸Steam商店,國區售價70元。游戲首發加入了XGP,值得感興趣的玩家體驗。本作的Mac版本以及通過Netflix手機應用游玩的版本也在制作當中。值得一提的是,因為游戲的特殊機制,我推薦玩家使用手柄游玩。

劉翁婳:《落葉城》(Steam)

關鍵詞:解謎、休閑、2D、手繪風格

一句話推薦:修復城市,散播光明。

身著白裙的少女抬起雙手,將溫暖的光點送向神秘的“繭”。時間隨之倒轉,破損的城市漸漸恢復原狀,跟隨散落在城中的光芒與繭的指引,少女漸漸將城市恢復到曾經繁榮的歲月。

隨著光芒被送回“繭”中,時間倒轉,城市由破碎重歸于完整

由《雨紀》開發團隊Irisloft Studio制作的國產2D解謎游戲《落葉城》于9月1日正式發售。游戲畫面延續了《雨紀》唯美的手繪風格,游戲模式也一脈相承,玩家需要在場景中通過畫線的方式將光點引導至目標容器上。由于光點擁有一起移動的特性,且每經過一個容器就會留下一個光點,如何計算數量、規劃連線就成為了解謎的關鍵點之一。

“吸收”能力可以將燈座上的光芒收回

除了通關必須達成的條件,也就是點亮繭以外,場景中還存在另一類需要點亮的額外收集要素——“芯”。如果只想要通過關卡,在點亮繭之后,往往還會多出一兩個光點,這是給玩家解謎的容錯空間。但芯的存在讓謎題難度陡然提升,要收集齊所有的芯,必須對游戲的解謎機制有更深層的了解與思考。

盡管玩法和之前的作品有一定的相似度,但《落葉城》也增添了不少全新的要素。比如操縱小機器人與自己同步行動的系統,為解謎過程增添了不少新的樂趣。

利用“同步”能力可以操縱另一臺小機器人

在《雨紀》優秀的手繪風格畫面的基礎上,《落葉城》的動畫效果有了明顯進步,游戲的色調風格也與《雨紀》有了不小的差別。盡管主題依舊是廢棄的城市,可是在紛紛落葉的映襯之下,《落葉城》的畫面中四處點綴著鮮亮的暖色。隨著柔和的音樂一點點修復沒落的城市,玩家也能這個過程中修復自己煩躁的心境。當然,處理解謎時卡殼的煩躁也是修養心境的一環。

劇情與《雨紀》的設定一脈相承

游戲目前在Steam定價48元。如果您沒有試過前作《雨紀》,也可以購買兩款游戲的捆綁包。

我們曾采訪過《落葉城》的開發者陳虹曲,感興趣的朋友可以重溫這篇舊文。

祝思齊:《軌道連結》(多平臺)

關鍵詞:解謎、益智、燒腦

一句話推薦:怎么辦,又撞車了!

《軌道連結》(Railbound)是一款十分清新治愈的解謎游戲。最初被它的畫風吸引,是因為關卡中的鐵軌和車廂看起來很像小孩子玩的積木,而主題是和小動物們一起環游世界的插畫也討人喜歡。不過,千萬不要因為畫風可愛就誤以為它是什么兒童益智游戲。真正上手之后,發現它的謎題設置相當巧妙。

游戲的風格十分清新可愛

游戲的目標是為關卡中的車廂規劃路線,用有限的鐵軌數量讓車廂按照順序與火車頭匯合,最后順利開走。剛開始的幾個教學關卡毫無難度,玩家可以學會最基本的放置鐵軌、轉彎和道岔的方法,讓火車順利開動。

不久后,關卡就開始逐漸變得復雜。玩家需要連通的車廂越來越多,而且必須按照數字順序讓它們接在火車頭后面。這就給線路設計增加了不少挑戰。在試錯過程中,玩家不是讓車廂在路上撞到一起,就是讓2號或3號車廂一不小心跑到了1號前面??墒?,如果想把2號或3號車廂的路修得更繞,可使用的軌道數量又容易不夠……看似簡單的游戲就這樣逐漸變得燒腦了起來。最終,每解開一個謎題還是挺有成就感的,仿佛自己短暫地成為了一個優秀的工程師。

車廂的初始位置和運動方向是固定的,所以有時候鐵軌必須繞圈

加入了隧道之后,鐵軌路線的變化更加復雜

總之,《軌道連結》比較考驗空間思考能力,也需要一定的耐心不斷試錯。在編輯部的同事們試玩這款游戲的時候,大家一開始摩拳擦掌,覺得這么簡單的謎題當然一下子就能解完,沒想到不約而同地在某個隱藏關卡里“翻了車”。一時間,大家全都擠在電腦前出謀劃策,百般嘗試,甚至賭上了編輯部的尊嚴,不過關不能下班回家——怎么能被看起來這么兒童風格的游戲難倒!終于解完關卡的時候,大家紛紛歡呼起來。

怕自己解不出來也不要緊,游戲提供了輔助模式,可以在設置中開啟。目前游戲已經上架PS、Steam、Switch、Xbox等多個平臺,Steam版目前享受新品9折優惠。

楊宗碩:《占地斗士》(Switch)

關鍵詞:斯普拉遁、卡牌、桌游

一句話推薦:魷魚也玩卡牌游戲。

別誤會,《占地斗士》(Table Turf Battle)不是個獨立的游戲,它只是《斯普拉遁3》(Splatoon 3)的一部分,是個內置的卡牌小游戲。作為卡牌游戲愛好者,我發售當晚就跑去玩了。

找到這個游戲的場地不是一件容易的事,最初我以為能在對戰大廳二樓玩到,其實不是,你得在廣場樓梯上來后往右手邊走,稍微掉個頭,看到5個紙箱旁邊的小巷,往里走,發現兩雙被晾在凳子上曬的鞋,接著直行穿過巷子,看到一個金魚大嬸,她是《占地斗士》的NPC,會送給你一個預先構筑好的套牌。

金魚大嬸會給你預組套牌

《占地斗士》的規則有點像“角斗士棋”,有點復雜。首先,這是個1對1的游戲,每回合雙方同時出牌,用手里牌的形狀代表墨水,涂墨更多的一方獲得勝利。

游戲一共會持續12回合,玩家手牌的數量是4張,并且一直保持在4張,每用掉一張就自動從牌庫補上,如果無牌可出,也可以跳過回合并丟掉一張手牌。

每張牌都有不同的形狀,有點像是《俄羅斯方塊》,但還要更奇怪些,多數類似《斯普拉遁3》中的武器形狀。當每個回合開始時,玩家和對手都得出一張牌——格子的輪廓必須跟自己已有的格子相連,邊對邊或角對角都可以,但是不能跟自己或對方已經涂墨的格子重疊。

邊對邊,角對角

如果雙方決定在同一個地方涂墨,重疊到的部分由卡牌數字較小的一方占領——數字代表面積,比方說一張數字為15的牌,就一共有15個格子,數字為3的就一共3個格子。大牌一般適合在游戲初期打出,快速占領有利地形,小牌則普遍在中后期補縫。

可能看到這里你還是一頭霧水,沒關系,去游戲找到它,玩兩局就明白了。

此外,《占地斗士》中還有個特殊點數的機制,算是游戲的核心之一。每張牌上都有一個顏色稍稍不同的“特殊點”,如果這個格子被8個其他格子包圍起來,就會被激活。激活的特殊點相當于玩家的能量點,可以用來發動“特殊攻擊”,特殊攻擊只能對跟自己特殊點相連的位置使用,是游戲中唯一一個能涂掉對方格子的方法。善用特殊攻擊,才能在后期鞏固優勢,或是逆風翻盤。

特殊點很重要

除了NPC送的預組之外,玩家還能通過完成游戲目錄、抽獎的方式獲得卡牌包,收集強力卡牌,并且自己構筑出獨一無二的牌組……不過目前看來,還是只能跟NPC或機器人玩家對戰,我暫時沒能找到它的PvP功能。

目前《占地斗士》可以在《斯普拉遁3》的小胡同中游玩……算是打槍之余的小小娛樂,如果你中秋節要坐火車、飛機回家,又無奈玩不了《斯普拉遁3》,可以試試這個卡牌小游戲。

《斯普拉遁3》可以在Switch平臺玩到,日服售價6500日元、港服429港元、美服59.99美元,全區支持中文。如果你不太了解這個游戲系列,可以看看我們先前的文章。

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編輯 甄能達

gaoyang@chuapp.com

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