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TRON10月18日0條評論
《像素船快跑》:飛翔的炮艇
如果你覺得使用“馬里奧賽車”規則的卡通競速游戲已經多到讓你反胃,那么這款融重力控制、跑酷和射擊于一體的海上競速游戲絕對不容錯過。
TRON09月25日0條評論
《戰斗賽車手》評析:暴力飛車派對
戰車改造是暴力賽車游戲的靈魂,而這部在輕平臺上的作品卻表現出了出人意料的硬派作風。它雖算不上iOS上最好的競速游戲,但“最熱鬧的RAC”游戲的桂冠非它莫屬了!
TRON09月24日0條評論
《沙灘賽車競速》:熱帶卡丁車
該作繼承了前作的域外風格,沙灘、沼澤、神廟等場景讓人大飽眼福,比賽過程中充滿了讓人情不自禁喊出“Wow”的瞬間,飽滿的幀數和濃烈的配色也讓玩家在高速奔馳中盡享海島風情的視覺轟炸。
prussianblue08月20日2條評論
《極速逃亡》:分秒必爭的亡命之旅
這是一場爭分奪秒的亡命之旅,你只有一輛沒有配備任何武器的汽車,卻要面對警車無處不在的追捕,建筑物和車輛都是你的敵人,超高的難度注定了正義必勝,剩下的,就看一看你和你的朋友誰能堅持更長的時間吧。
半神巫妖07月28日0條評論
《死亡賽車:戰斗競速》:廢土的生意不好做
該作在競速中加入了戰斗元素,玩家扮演一名為犯罪勢力送貨的“鏢師”,為了不讓對手搶了自己的生意,在車輛上加裝機關槍,邊競速邊打爆敵人的裝備則成為了游戲的正確玩法。
FXCarl07月04日0條評論
《超級摩托錦標賽14》:還是不要去玩
就像標題所說的,還是不要去玩這個《超級摩托錦標賽14》了,除非你真的對摩托車運動有深沉的感情。它是個主機平臺上摩托車運動游戲的劣化版,不具有針對移動平臺的任何設計。畫面算得上出色,但你卻無法因此而忍受它的其他缺點。
oracle04月15日9條評論
《特技摩托:前線》:9分精品游戲如何變成5分工業垃圾
工業垃圾,是一類特定游戲產品的統稱。它們是大廠的流水線產品,畫面漂亮,系統成熟,品牌過硬,只有一個問題:不好玩,《特技摩托:前線》很不幸是這種流水線的產物。
辛羽04月07日0條評論
《星際快車2》:老玩法與“新”變化
jujubee公司之前的作品大多給我留下了良好的印象,但平心而論,《閃電飛車2》這款游戲卻并沒有給我帶來喜悅?;蛟S這與制作公司制作游戲時的態度有關。
TRON01月20日1條評論
《火箭飛車2》 30塊的局限性
《火箭飛車2》再一次證明,移動游戲從來都不缺創意,缺的是實打實的內容??峙轮挥挟斶@個平臺少一些“啥?一個游戲要賣60塊?”這種聲音,這種局面才會改觀。
TRON01月14日0條評論
《賽車大贏家》愛拼錢,才會贏
只要卡夠強力,車輛還算靠譜,獲得靠前每次的過程真的已經不重要,因為結果在比賽開始前就已經決定了。根據美國賽車聯合會2010年發布的數據,獨立車隊參加一場納斯卡大獎賽的平均花費為22.5萬美元——這倒是本作唯一體現出這一賽事特點的地方。

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